sábado, 17 de maio de 2008

Voltei depois de uns dias parados!

Como ia contando, eu larguei a mão do terra parque pois vi que tinha rendido o que tinha que render! Aprendi a fazer jogos em java, e isso bastava!

Nas férias de fim de ano, logo após o episódio do terra parque, fui ao game fest, evento voltado a comunidade de desenvolvimento de jogos, focado no XNA. Foi o meu primeiro contato com a ferramenta, antes disso, eu sequer sabia da sua existência!

O evento foi fantástico, e vi que o pessoal não teve muitos recursos para promover o evento...fizeram milagre, foi um sucesso (tirando o coffe break, que foi de morrer...pipoca com refri pior que dolly!).

No evento, participei das palestras de:
-Introdução a ferramenta XNA;
-Programação em multi-cores;
-Desenvolvimento de um jogo 2D, até os 10 primeiros minutos, quando percebi que não havia novidades ai;
-Efeitos com shaders em xna, os minutos finais, pois era junto com o desenvolvimento de jogo 2D, e acabei perdendo o mais importante!
-Programação de um jogo 3D;

Bom...obviamente não sai de lá expert em xna! Mas foi o suficiente para me convencer a fazer o Simubank (jogo que pretendia fazer para o TCC da faculdade, que seria a versão completa e 3D da fila de banco do Ronaldo), e contatei o meu amigo de infância Samuel, que decidiu seguir a parte artistica de modelagem do mundo dos jogos, para fazer a modelagem do meu jogo!

Ok, eu já sabia onde desenvolver, já tinha os recursos, já tinha até um modelador!

Faltava saber fazer jogos 3D!!!!!!!!

Foi ai que tomei fôlego, baixei o XNA em casa, e......................... passei o resto das férias sem mexer mais nisso!

Ao fim das férias, eu não sabia nada ainda de programação 3D (além do intuitivo), mas estava disposto a aprender na volta as aulas!

A essa altura, eu já havia terminado o meu ante-projeto para o TCC, e avisado o meu professor que iria desenvolver tudo em XNA. Já todos da minha sala sabiam da minha escolha.

Desse anúncio todo, um telefonema surgiu!

E conto isso amanhã!

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